【队伍】好先生:[(语音)哎,又要跪。]
《王者之战》对战中分红蓝两方,各有两片野区八只野怪靠近己方基地,击杀碧蓝封印(即蓝BULL)会带来回蓝增益及缩短技能冷却,适合蓝耗高的英雄;击杀绯红封印(即红buff)后,造成的伤害能对敌方产减速和少量真实伤害,适合输出型的英雄;击杀普通野怪则能获得不同程度的回血及金币经验,可用于快速发育。除此之外,位于地图的野区正中央,则分布着远古巨魔及大BOSS镜影巨龙。
远古巨魔分为巨魔和远古巨魔,根据不同情况刷新,击杀巨魔会给击杀方所有英雄金币经验奖励,建立发育优势。而击杀远古巨魔会提升击杀方物理和法术攻击,推进团战的胜利。
而一米刚刚被敌方射手抢去的是远古巨魔。
随之,敌方的英雄先后复活,就着远古巨魔的加成奋力推进,而一米的团队靠着前一波小团扳回的一点优势被迅速抹平,中期造成的将近五千经济差使他们在紧接着的团战中接连被毙,余下一米一人不得不猥琐水晶之下,等待队友复活。