之前那一次中投打铁,但这一次王毅稍微将力量调大了一点。
再加上他这么多年来的投篮经验,这个球虽然有些磕磕绊绊,但最终还是命中了。
接下来他们在防守端依然采用楔形阵型防守。
进攻端则是王毅为进攻发起点。
而且打这种低端局,他也不用考虑NPC的感受,在作为进攻发起点的同时,也往往是进攻终结点,换言之就是进攻上球一直在他手中,根本不用考虑传球。
虽说他的身体普通,但是凭借着他在篮球上的经验,和他在现实中研究的那些过人技巧,想要过掉这些n p c还是很轻松的。
五球定胜负。
短短两分钟,王毅便带队取胜。
根据系统的提示,由于他在本场比赛中表现突出,当选本场MVP,而本MVP可以获得更多的经验。
本来3对3的比赛获得胜利的一方是可以获得三点经验的,而作为MVP可以获得5点经验。
接下来打了一场比赛,王毅再次获得MVP。
又获得了5点经验。
下一刻,王毅便获得了升级。
升级之后系统给了他五个属性点。
在游戏中有五个基础属性。
弹跳,速度,力量,爆发力和耐力。
玩家可以考虑把这升级之后的属性点加在某一项上。
王毅将这5个属性点全都加在了速度上。
然后在球场上做了两个折返跑。
发现身体确实似乎轻盈了一些,速度比刚才更快了一些。