你玩过开放世界游戏吗? 你体验过,在游戏世界中,烧杀抢掠,无恶不作,为所欲为吗? 你体验过,在游戏中,什么事情都不做,只是骑着马,欣赏青山绿水、感受美丽的大自然吗? (此处画面不可以与后面大表哥画面重复) 你体验过,因为一部游戏衍生动漫,感动的流下眼泪, 爱上一个電馭叛客的疯狂世界吗? 大家好,我是阿茶,这里是最强云玩家, 游戏作为第九艺术, 早已不是单纯的打打杀杀,又或是竞技比拼, 其中包含的故事性内核,还有人物设定, 可以让玩家们,可以在五彩缤纷的游戏世界里, 体会到不一样的人生. 尤其是开放世界游戏4.5/5. 时隔十六年重看,印象依然鲜活,千寻抓着龙角在水下睁眼的镜头,是当年DVD版的封面,也是视听的神来之笔,突然的消音与特写暗示记忆的潜流,有杀人回忆结尾的效果. 而相比龙猫的简洁隽永,这部在世界观的建构与投射上可谓暗藏杀机,从“过度开发的主题公园”进入,汤屋是隐含的资本主义机器,它的条理组织、等级制度、过剩生产都向欲望谄媚,但在真正进击的贪婪前,又是脆弱的,吃人不过是去人名、物化的肉身体现,很有趣的是,汤婆婆治下,身受的契约在人与人或制度之间签订,而经过河神/钱婆婆所象征的土地/本真/旧神的解毒,契约成了潜在而不言自明之物,是“我只能到这”和“别回头”的自治,而美术也应和这种对比,从文化符号琳琅满目的“工厂”,到田园牧歌式的飞翔与歌咏. 现在看来,千寻一路也有开挂感,但全然真心,总是归途.