用画幅变化辅助观众厘清现实、戏剧的关系,将电影的形式嵌入整个关系体,实现三个领域的交融,构建起“宏大的生命体”。使用真名是第一步,将真实情感带入戏剧进而带入电影,电影并非最终呈现结果,而仅作为中间形态,因此一镜到底也就成为串联通道,首尾皆是极端,效果则是抽象与具体、安静与聒噪的承载体,且在打乱顺序的片段排练后更为分散。冲出室内是第二步,在第一步基础上递进,室外连接不同的室内,同时连接冰淇淋与雨声两个意象并使用到极致——即是奔跑的短暂,是梦想的稍纵即逝,也是无法完全占有的脆弱和柔软。“咔”声是第三步,最终将三方领域割裂,定格在六人相拥,回到“真实的现实”,观众所见登上舞台并不是戏剧的开始(戏剧早已呈现),却是电影的结束,矛盾方式展示电影的无限可能,一定程度也解决了导演前作中悬而未决的界限问题。6/10。镜头语言和时空关系看来是师承岩井俊二:地铁追逐下的逃生游戏用跳切组接,暗示杉原的人生无处可逃(警车追捕下撞到了围栏),坦白国籍的床戏中樱井脸上晃动的昏光和杉原身上模糊的轮廓光,符合樱井对韩国血统抗拒、不安的心理,时空关系上最棒的是逃警察段落(现实时空的镜头随着杉原的狂奔飞起,时空切换到过去民族学校的体育课,杉原无视周围的提醒正步向前偏离班级队伍,找到了人生的方向,与结尾跨越象征国籍阻碍的学校铁栏与樱井相爱形成呼应);行定勋抱着一份热血积极的方式去讲述岩井的残酷青春,所以用了不少漫画式的人物手法,例如固执地把火锅菜夹到杉原碗里的老妈,以及出租车司机当裁判的父子对决,暴力、滑稽又神经质的父母同学,看见死在小流氓刀下的正一在铁道飞奔的幻想等大量日剧跑,这些随处可见的脱力感与悲情题材产生分裂。时间来到最终决战的两年后,在本应已迎来和平的地球上,怪兽们再度倾巢而出。
《爱因斯坦与原子弹》:沙漠星球上的权力游戏
7/10。片名“空想”占据了主题结构的重点表述,新子超人的幻想能把稻田边农舍想象成劈波斩浪的船,能通过历史故事构建千年前...
《捕鼠人》:种族隔离,友情之旅
郎涅死斯卡娅代表旧地主,他们日渐没落,但是还维持空架子,借别人钱。请来音乐演奏者,跳舞游戏。瞧不起罗巴辛这种商人。特罗费...
《红色罪恶》:家族的终极对决
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《捕鼠人》:穿越时空的正义之战
能让南尼莫莱蒂这样的无神论者在梵蒂冈实拍,可见教廷为了恢复在公众中的形象与沟通能力,还真挺宽容。最讽刺的莫过于教皇真人在...
《爱因斯坦与原子弹》:史诗级巨兽对决
符合我的味口,这简直是后窗惊魂的少年版,很喜欢这种电影,怀旧和配乐很喜欢,各种电影的影子,拍的挺有感觉。剧情很简单就是小...
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这种三无电影是注定不会引起关注的,但厉害的是居然能一连三部,和大多数粗制滥造的国产烂片一样,默默的飘过没有留下多少痕迹,...
《红色罪恶》:家族的终极对决
一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十...
《爱因斯坦与原子弹》:伊森·亨特的最新致命任务
草台班子、马戏团,这是一个特殊的群体,他们游离在社会组织与个人之间,就像是一家波西米亚人的大篷车,总是五彩斑斓,欢笑声里...
《捕鼠人》:极速狂飙,家族情深
莫泊桑把男欢女爱的故事写得好深刻,在《捕鼠人》里对风流成性的老头讽刺和年老体衰青春不再的感伤,像是在对读者说珍惜当下及时...
《爱因斯坦与原子弹》:一镜到底,战争残酷
终于见识到传中的男主角的样子了,基努里维斯,这种男人不是简单的好不好看就能够评价的,更多的是有那样一种气质,一种骨子里生...
《红色罪恶》:皇后乐队,音乐传奇
看了豆瓣的简介,我倒是觉得这八个段落,就是导演自己成长过程中,真实梦境中,一步步的思考、成长。从一个小男孩,到青年、壮年...
《捕鼠人》:伊森·亨特的最新致命任务
来说说福斯塔夫吧。他就是个恶棍,抑或无可救药的现世作乐者。亨利四世中,他以一种变态的溺爱唆使王子干尽坏事颜面尽失。亨利五...
《爱因斯坦与原子弹》:沙漠星球上的权力游戏
女孩儿的人生相当成功,当然也离不开后边推手推波助澜。这个年纪主要任务一定是收获学位,那一大笔遗产仿佛是获得学位之后的奖励...
《捕鼠人》:潘多拉星球的全新冒险
本片最大的特色就是两个字:刻意。一是以咖啡串起四条线三个故事,刻意;二是几个故事并不相干却非要互相插入一些道具,比如将咖...
《红色罪恶》:一镜到底,战争残酷
看之前还是比较心喜是港版,不过看完后可能觉得还是大陆版的大团圆结局来的好。港版最后有点强行煽情了,什么死尸泪流不止啊的。...
《介子鬼城》:一镜到底,战争残酷
帕索里尼让卡拉斯演美狄亚也是故意的. ...
《黑白潜行》:穿越时空的正义之战
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《前途海量》:沙漠星球上的权力游戏
“撒旦”的解释之一是带有消极含义的“对抗”,其本质是背叛,穆...
《入侵者们的晚餐》:詹姆斯·邦德的终极任务
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《穷兄富弟》:社会边缘,人性探讨
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