“可是这样的话,对面的CARRY不也很顺吗?”王亚飞觉得这样做的话,优势是双方对等的。
“没错,所以这种情况下己方都会选择后期能力非常强大的英雄作为CARRY位英雄,大家都相信只要自己这边的CARRY发育起来,到了后期就是无解一般的存在。”凌叔解释说。
“但……但这样一来选人不就决定双方胜负了吗?”王亚飞觉得这样一来的话,谁能选到更厉害的后期英雄,谁的胜算就更大。
“是的,你的说法没错,但游戏可不是一直处于对线打钱的状态,到了游戏中期,这样互相发育的平衡就会被中路英雄打破。而且双方的CARRY也不一定都非得互相打钱拖到后期,其中一方完全可以在前期很顺的情况下加入战队,形成五打四的局面,所以说这样的分路并不代表比赛一定会拖入后期,当然常见的情况下游戏时间可能会比较久一点。”
“哦。”王亚飞似懂非懂的点了点头。
“这一时期CARRY位的选手基本就固定了下来,同样CARRY位选手的个人能力也在这一时期表现的凌厉,通常拥有高水平CARRY位的选手的队伍都会使用这种战术。”
“啊,还看个人能力啊,不是选的后期英雄厉害到后期就厉害吗。”王亚飞又有些不解。