我向太郎传达了饱含“同时开火”的情绪,他露出了吃惊的表情回答道:“我没想过这样的事情。”眼看着他的脸一点点变红了。
接下来,我对他说:“还是会学习比较好,是吧?”他很坦率地“嗯”了一声。于是,我跟他讲了大脑先得到褒奖就会松懈的机制,问道:“对了,游戏是一种褒奖,对吧?”他回答:“是。”我继续向他传递脑科学知识:“也就是说,褒奖应该放在学习之后,而不应该是之前。我们把它当作一个规定吧?”太郎回答说:“好的。”
要想学习,必须要对乱糟糟的环境进行调整,这样才能保证学习所需的最起码的条件。
我继续告诉他:“大脑接触的信息过多,就很难集中精力。所以我们来创造一个可以学习的环境吧?咱们先整理桌面。你这个纸壳箱不用吧?这把折叠伞也不用吧?”一边说,一边让他整理。
可是,游戏毕竟是他特别喜欢的,所以他想把游戏机放到他触手可及的地方。于是,我建议:“游戏机还是放到看不到的地方吧?因为如果离得近就会不由自主地想玩。”他脸上飘过一丝不悦,很不情愿地收起游戏机。这时,我夸他说:“你真是太棒了!做得太好了!”接下来,我让他决定MY ZONE:“你稍微闭上眼,然后用手指画一个你能确定的范围。”